【ドラクエタクト】タクト不評の本当の原因はカスタマイズ性の無さ?
26: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 08:39:54.63 ID:Nk0TpAEW
秘伝書も貴重すぎて気軽に付け替え出来ないからカスタマイズ皆無でつまらん

 

31: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 09:12:29.82 ID:g3cbn5Y2
ライムスライムのマジックベールって有能だと思うんだけどどうかな。4凸までしてるし育てたら高難易度で使えるかな?例えば特技強化の地獄級で。

 

32: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 09:17:10.04 ID:Pv9p34wq

ネタだよな?

地獄級とか普通にフルオート周回だろ
マジックベールとかいらんわ
激減モンスターでやれよ

 

35: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 09:34:52.18 ID:g3cbn5Y2
>>32
まだ推奨戦闘力に3000くらい届いてないんでオートは無理なんです。やっぱレベル上げが一番ですかね。

 

37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 09:48:55.96 ID:ODM9GnSk
グレイツェル倒すより特技強化優先すべきだな

 

38: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 10:05:11.15 ID:SsEZjdmZ
上級の特技強化書bめっちゃ渋くなってね?
まさか超級のほうが効率良くなってる?

 

39: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 10:10:14.17 ID:g3cbn5Y2
耐性とかやっぱ大事なんだな。「激減」とかあるんだ。Bランクキャラでクリア動画見てきた。ガチャで被りまくったスライムボーグとか激減になってたし。タクトって奥が深い。

 

41: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 10:20:54.05 ID:XFFfmlnw
>>39
奥が深い?
攻撃属性と耐性が全てのゲームだろw
それ以外に何も考える要素ねえよ

 

49: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 12:18:22.92 ID:Pv9p34wq

>>39
とりあえずタクトサーチでメラ激減で検索してみ
手持ちのキャラをLVMAXまで鍛えてからの方が楽

あとマジックベールで軽減する考えは悪くないけど、息は軽減出来ないから結局耐性重視になる
仮にマジックベールで突破してもれんごくちょうにやられるかと

それならラリホー持ちと激減モンスターで構成した方が良いかも

 

40: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 10:19:58.90 ID:5Wn6O7ad
タクトの真骨頂噛めば噛むほどだゾ

 

42: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 10:25:41.83 ID:LWYVnLLh

最初から味が無いガムだなぁと思ってよく見たらガムの包み紙食ってたみたいなゲーム

次の患者さんどうぞ

 

47: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 12:01:48.20 ID:eefFBFJR
公式Twitterフォロワー数
ピーク
2020-10-05(月)ゾーマ実装日  324,568
昨日
2020-10-29(木)       311,161
本日
2020-10-30(金) 310,451
-710

 

48: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 12:17:33.44 ID:NVTFzd2K
そして患者もいなくなった

 

50: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 12:18:50.32 ID:g+d8zU0s
ジェム30000個配れば再開するかもしれないししないかもしれない

 

51: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/10/30(金) 12:20:59.06 ID:4kh3Hn+6
コンテンツ不足甚だしいにのとガチャがヤバイのが主だから改善の余地はある
理屈の上では
現実にはエイミングが立ちはだかってるけどな

 

引用元: ・【DQT】ドラゴンクエストタクト 193

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